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teoria
Voltando ao CNS
itiro — seg, 02.02.2009 - 22:25
Uma visão um pouco mais profunda do tal CNS. Mas antes de começar: muito obrigado Ben Lehman! Este artigo foi descaradamente chupinhado do blog dele.
O CNS surgiu antes do Modelão e muita coisa já foi escrita contra e a favor do modelo. Muita gente discorda da teoria, uma parte entendeu e outra não e mesmo entre os que concordam com a coisa toda há muita gente que não entende direito o que é o tal CNS.
Elementos da Exploração
itiro — ter, 20.01.2009 - 11:37
Na apresentação do Modelão, eu disse que o conteúdo do jogo, a Exploração do modelo é dividida em 5 componentes: Personagem, Cenário, Situação, Sistema e Cor. Vamos a uma explicação mais detalhada sobre cada um deles.
O tal Modelão
itiro — qui, 08.01.2009 - 16:23
O desenho abaixo é uma versão minha do tal Modelão da Forge. Vocês podem encontrar versão original e um uma explicação dos termos neste artigo do Ron Edwards.

Mas o que significa este desenho?
Por que fazemos isso?
itiro — sex, 12.12.2008 - 10:50
Continuando a falar sobre porque o sistema importa.
Por que no RPG a maioria dos jogadores não se incomoda tanto com regras mudando durante o jogo? Por que isso não é considerado tão errado assim?
Porque a grande maioria das regras de RPG são ruins.
GNS, CNS e a Forge
itiro — sex, 05.12.2008 - 15:51
Quase todos os jogadores com quem me encontrei pessoalmente quando começo a falar sobre a Forge logo lembram do GNS. Muita gente faz esta ligação Forge - GNS - Ron Edwards automaticamente.
O que poucas pessoas sabem é que a teoria GNS foi substituída, ela é uma parte do Big Model. Mas o que diabos é esse tal de GNS? E porque tanta controvérsia?
O Sistema importa
itiro — qui, 04.12.2008 - 17:20
Antes de qualquer coisa: obrigado Ron Edwards, Vincent Baker, Ben Lehman e todo o povo da Forge. Estou devendo links para todas estas pessoas, mas não vai dar para fazer isso direito agora.
Este não é um post original, é uma colagem de várias coisas encontradas nas fontes citadas acima.
Macho que é macho...
itiro — ter, 05.08.2008 - 19:54
... redige romances com copy con.
Há muito tempo atrás correu uma longa lista de coisas que "machos que são realmente machos" fariam, algumas mais famosas eram coisas como: "...não come mel, chupa a abelha". Tenho a impressão de que a coisa começou com a "TV Macho" do saudoso programa "TV Pirata" (ou a piada foi aproveitada pelo programa de televisão, sei lá).
RPG, arte e o portão da Terra do Nunca - Parte V
mczanini — sab, 02.08.2008 - 14:13
[Este artigo está em desenvolvimento. Leia também: Parte I, Parte II, Parte III, Parte IV e Parte VI.]
Teoria
O que é Sistema
itiro — qui, 26.06.2008 - 12:00
Eu ia responder os comentários sobre O Poder Corrompe do Ricardo, mas acho melhor continuar a discussão aqui, já que tenho a impressão de que vamos entrar em outro assunto.
O que é RPG
itiro — ter, 03.06.2008 - 22:18
Depois de já ter jogado e mestrado alguns sistemas mais conhecidos e começar a explorar coisas novas eu costumava pular os capítulos com qualquer coisa parecida com "O que é RPG". Eu já sabia o que é RPG, aquele era um capítulo inútil.


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