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Risco no EIRPG

itiro — qua, 16.07.2008 - 13:21

A única coisa que consegui mestrar no EIRPG foi um playtest de Risco. A coisa começou com 3 jogadores caçados a laço e no final da explicação do sistema eu tinha 7 pessoas na mesa, e o teste já começou com o número de participantes, pois eu tenho a impressão de que o sistema não funciona muito bem com muita gente na mesa (4 a 5 jogadores era o que eu tinha em mente).

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Risco, magia e a Copa de 58

itiro — ter, 01.07.2008 - 21:22

Para os curiosos sobre magia ritual no cenário de Risco, uma idéia do que eu estou falando.

Aproveito o gancho das comemorações dos 50 anos da primeira Copa que o Brasil ganhou e ilustro com um fato que me empurrou a pensar em magia ritual no cenário.

O Brasil estava ainda traumatizado com a Copa de 50, em 54 ainda traumatizados e completamente despreparados (a história do jogo contra a Iugoslávia é patética) perderam para a Hungria (melhor seleção do campeonato).

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Risco

itiro — ter, 01.07.2008 - 12:37

Este é o nome de um RPG que venho desenvolvendo há algum tempo. A primeira idéia surgiu bem antes do Buraco e de lá para cá várias coisas foram mexidas.

Uma parte do plano que nunca mudou: a idéia é recapturar num jogo o clima de filmes de roubos e golpes (em inglês o gênero é conhecido como Heist) como "Golpe de Mestre", "Onze homens e um segredo", "O Golpe". Planos mirabolantes, reviravoltas no enredo, segredos, manobras para enganar o trapaceiro, etc.

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Mais exemplos

itiro — sex, 20.06.2008 - 10:43

Algumas pessoas disseram que estão com dificuldade em entender como as coisas vão funcionar na mesa durante um jogo de Buraco RPG e pediram mais exemplos de jogo.

Segue abaixo a seqüência do exemplo que começou no livro.

Sandra compra uma carta e separa seu descarte, sem a sorte de Gustavo ela não tem nenhum jogo para baixar e por isso resolve abrir um novo objetivo.

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Buraco RPG: as poderosas 19

itiro — dom, 11.05.2008 - 22:11

Contando mais uma vez com a ajuda do blog Socratic Design do Troy Costick, as poderosas 19 sobre o Buraco RPG, nem todas estão respondidas, durante a elaboração do jogo usei algumas das perguntas para focar o projeto, mas algumas foram ignoradas por eu não saber como responder:

1. Sobre o que é o jogo?

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Buraco RPG

itiro — dom, 11.05.2008 - 21:09

Depois de pouco mais de 24 horas de trabalho, o Buraco está pronto.

Trapaceei no final e trabalhei quase 25 horas, não consegui terminar a ficha de personagem em 15 minutos, achei uns erros quando estava pronto para subir o arquivo, e tinha me esquecido de incluir os termos de licenciamento.

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Buraco RPG

itiro — ter, 15.04.2008 - 11:21

"Bem vindos à Companhia de Saneamento Básico de São Paulo...

A voz eletrônica, projetada para causar aquela estranha sensação de confiança como se quem estivesse falando fosse nosso tio preferido, continua a apresentação da empresa e mostrando quais as nossas atribuições. Eles devem saber que nós não estamos ouvindo, é difícil prestar atenção em qualquer coisa por mais de alguns segundos sem a nossa dose diária e ela só é liberada quando começa o turno.

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