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Uma aventura para novatos - Regras
itiro — qui, 07.01.2010 - 10:15
Esta é a segunda versão das regras. Um aviso sobre os gêneros no texto: jogadores são sempre masculinos e personagens femininas, isso não significa que só homens podem jogar interpretando mulheres, mas ajuda me ajuda na hora de escrever.
Uma aventura para novatos - Testes
itiro — qua, 16.12.2009 - 13:41
Testei o jogo ontem a noite, funcionou e os envolvidos curtiram a experiência, tudo fluiu tranquilamente a história contada foi divertida mas, considerando o grupo de teste, não dá para saber se foi divertido por causa do jogo ou apesar dele.
Vou ter que testar as coisas numa mesa com o público alvo: jogadores principiantes e ver se as coisas correm bem assim mesmo, ou pelo menos com outras mesas e outros grupos.
O jogo foi testado com alterações na mecânica que foi postada, pretendo escrever sobre isso em breve.
Uma aventura para novatos - FAIL
itiro — qui, 03.12.2009 - 22:38
Fail! Não consegui terminar, vou tocar o barco em um ritmo menos acelerado agora.
A idéia de fazer isso num final de semana era conseguir algo um pouco mais acabado e com base nisso refinar e melhorar a coisa com o tempo. Conto com a colaboração de vocês para isso, desde testes até palpites e dúvidas.
Uma aventura para novatos - Mecânica
itiro — dom, 29.11.2009 - 01:39
Este é a idéia inicial para o jogo, ele funciona com responsabilidades compartilhadas de narração.
Qualquer jogador pode ser o narrador e quem estiver com esta função neste momento é também o responsável por interpretar a personagem principal. Todos os outros jogadores podem (e devem) dar palpites e sugestões sobre o que acham que deve acontecer, os demais podem interpretar as outras personagens.
Uma aventura para novatos - Resolução de conflitos
itiro — sab, 28.11.2009 - 20:44
A idéia básica para a mecânica de resolução de conflitos é um jogo de apostas. Os jogadores declaram o que está em jogo (decidem o que acontece com o resultado do teste), os dois jogadores "pingam" um crédito e primeiro rola 1D20.
Neste ponto o próximo jogador tem duas opções:
Uma aventura para novatos - As poderosas 19
itiro — sab, 28.11.2009 - 11:12
Vou pensar nos detalhes do jogo enquanto respondo estas perguntas, é um jeito de focar melhor o trabalho. Já tentei responder isso depois que o jogo estava pronto, mas achei que foi mais produtivo tentar responder isso antes de começar a desenvolver as coisas melhor.
Isto vai ser editado e atualizado à medida que as coisas forem sendo escritas.
1. Sobre o que é o jogo?
Uma aventura para novatos - As 3 grandes
itiro — sab, 28.11.2009 - 10:52
Hora de arregaçar as mangas e colocar a mão na massa.
Levando em conta minhas idéias sobre o assunto até o momento, como seria o meu sistema de RPG para principiantes? Vamos tentar responder isso neste final de semana, o desafio é postar um sistema completo e utilizável até as 24:00h de amanhã.
Começamos a coisa com as três grandes:
1. Sobre o que é o jogo?
Nova versão, mais testes
itiro — qua, 18.02.2009 - 00:50
Acabei de chegar de mais um teste.
Hoje as coisas transcorreram mais fluidas, não deu para pegar a opinião de todos ao final da mesa, o horário nos fez correr um pouco para ir embora, mas tive a impressão de que tudo transcorreu sem maiores problemas.
Alterei a quantidade de dados de Cansaço, rebatizados de Esforço e limitei bem mais o uso, inclui o conceito de "Dor" que ninguém usou ainda portanto não dá para falar muito sobre isso ainda.
M.U.C.!
itiro — ter, 10.02.2009 - 15:08
Mais Uma Chance!, conhecido a partir deste momento como MUC! é mais um sistema de RPG que estou lançando aqui pelo Atsumi RPG. Desta vez o desafio era escrever um sistema completo em uma folha A4 frente e verso.
O sistema está em sua versão 0.15, é ainda uma versão para testes, considere isso uma versão beta, algo quase pronto para o público mas que ainda precisa de alguns refinamentos.
Risco no EIRPG
itiro — qua, 16.07.2008 - 13:21
A única coisa que consegui mestrar no EIRPG foi um playtest de Risco. A coisa começou com 3 jogadores caçados a laço e no final da explicação do sistema eu tinha 7 pessoas na mesa, e o teste já começou com o número de participantes, pois eu tenho a impressão de que o sistema não funciona muito bem com muita gente na mesa (4 a 5 jogadores era o que eu tinha em mente).


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