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Dicas para jogadores

itiro — seg, 06.10.2008 - 11:40

Já encontrei pela internet e em livros muitas dicas, guias, manuais e semelhantes para os mestres de RPG, mas este tipo de material não é tão comum para jogadores. Vou começar aqui a escrever algumas coisas que faço quando não sou o mestre, ou que já fizeram comigo e eu curti.

Pesquisa

Num dos meus primeiros grupos de jogo nós chamávamos esta parte de "lição de casa". Sua personagem é um ator shakespeariano frustrado? Crie uma longa lista de citações do Bardo ordenada por tipos de aplicação e leve para a mesa para incrementar as falas de sua personagem.

Ele é um lutador de Silat? Aprenda um pouco sobre a arte marcial e principalmente sobre a Indonésia, normalmente não faz diferença nenhuma para a mecânica de jogo, mas torna a experiência mais completa.

O jogo se passa nos anos 20? Quais músicas eram sucesso? Como eram as roupas, os costumes, o que estava acontecendo neste período que é de conhecimento público.

Uma parte do trabalho de pesquisa é do mestre, mas o jogador pode ajudar e muito.

Coerência

Seja coerente com a sua personagem. Não faça algo que seja estranho a porque "senão não dá jogo", a não ser que seu mestre peça para você fazer isso.

De tempos em tempos vão acontecer forçadas de barra para a história continuar, mas baixar a cabeça e seguir o fluxo o tempo todo só vai fazer seu mestre ficar mal acostumado.

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Coerencia

Phil Souza — seg, 06.10.2008 - 13:44

Isso ai, os jogadores devem desafiar o caminho que história segue. Eu pessoalmente adoro esse tipo de coisa, o RPG não me parece ter muito sentido sem a sensação de que os jogadores constroem os acontecimentos e fazem a diferença...

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Re: Coerência

itiro — ter, 07.10.2008 - 10:04

Eu já falei dele aqui antes, mas é o Princípio de Czege de novo. A história está sendo contada / criada pelo grupo todo, as ações das persoangens tem que influir no rumo das coisas senão não faz sentido jogar.

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